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使用CGAffineTransformMake方法。
对应参数对应矩阵:
x' y'就是转换后的坐标。
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本文转自老Zhan博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/mybkn/archive/2012/08/21/2649441.html,如需转载请自行联系原作者